
|
|||||||
| Zarejestruj się | Trailery | Arcade | Lista użytkowników | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz Wszystkie Fora jako Przeczytane |
![]() |
|
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
|
#1 | ||||||
|
Początkujący
Zarejestrowany: May 2010
Postów: 3 355
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 5 Posts
|
![]() 38 Studios / Big Huge Games ( producent ) Electronic Arts Inc. ( wydawca ) Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL ) RPG akcji 07 lutego 2012 ( światowa data premiery ) 10 lutego 2012 ( data wydania w Polsce ) 10 lutego 2012 ( Europejska data premiery ) (PAL) 07 lutego 2012 ( data premiery w USA ) (NTSC) 360 zobacz na: PS3PC tryb gry: single player wymagania wiekowe: 16+ Kingdoms of Amalur: Reckoning to RPG akcji przeznaczony dla pojedynczego gracza. Debiutancki projekt 38 Studios łączy rozległy, różnorodny świat oraz dynamiczną walkę. Za powstanie gry odpowiadają ludzie znani nie tylko w branży komputerowej: szefem projektu jest Ken Rolston (projektant The Elder Scrolls III: Morrowind i TES IV: Oblivion), oprawę artystyczną wykreował Todd McFarlane (artysta, twórca postaci Spawna), a całość rozgrywa się w świecie stworzonym w wyobraźni pisarza R. A. Salvatore. Akcja gry toczy się w krainie nazwanej Amalur. Wcielamy się człowieka, który został wskrzeszony w ramach tajemniczego eksperymentu związanego z urządzeniem zwanym Kołem Dusz. W czasie rozgrywki staramy się odkryć jaka intryga stoi za naszym powrotem na padół żywych i dlaczego nie posiadamy Przeznaczenia – wszyscy mieszkańcy Amalur mają bowiem z góry zapisaną przyszłość, której nie mogą zmienić. Tytuł łączy cechy klasycznego RPG, z wielkim, otwartym światem wypełnionym postaciami, bogatą historią i rozbudowanym drzewkiem rozwoju oraz dynamicznej gry zręcznościowej przypominającej nieco serię God of War (głównie w zakresie walk). Twórcy poszli na pewne ustępstwa, ale nie zrezygnowali z oryginalnych rozwiązań – przykładowo klasy postaci nie wybieramy na początku zabawy, gdyż jest ona naturalną konsekwencją wyborów dokonywanych podczas przygody. Z drugiej strony o zwycięstwie w potyczkach decyduje nie tylko sprawność palców, ale przede wszystkim poziom bohatera. Na rozwój fabuły istotnie wpływa rozbudowany system dialogowy stworzony na wzór modułu znanego z Mass Effect, co pozwala w znacznej mierze decydować o kierunku, w którym podążamy. Tworzenie postaci odbywa się za pomocą rozbudowanego kreatora, pozwalającego na wybór jednej z czterech ras oraz zmodyfikowanie praktycznie każdej części ciała. Zgodnie z kanonem gier RPG bohater z czasem nabywa wielu przydatnych umiejętności zarówno bojowych (podzielonych na trzy drzewka: walka wręcz, finezja oraz czarnoksięstwo) jak i rzemieślniczych (np. alchemia, kowalstwo czy tworzenie pierścieni). W sumie zdobyte punkty rozwoju możemy rozdysponować między ponad 60 ogólnych umiejętności. Walkę, stworzoną na modłę dynamicznych gier akcji, urozmaicają m.in. bomby, bronie wzbogacone o magiczne umiejętności czy tryb Reckoning spowalniający czas i zwiększający siłę zadawanych przez nas obrażeń. W grze, oprócz głównego wątku fabularnego, umieszczono setki misji pobocznych i wyzwań, pozwalających zdobyć doświadczenie, zyskać reputację u danej kasty, a także wejść w posiadanie trofeów. Po otwartym świecie Amalur możemy poruszać się właściwie bez ograniczeń, a duża jego część jest generowana losowo. Mapa podzielona jest na pięć rozległych dystryktów, odróżniających się od siebie zróżnicowanymi warunkami oraz charakterystyką terenu. Oprawa produkcji jest niezwykle barwna i plastyczna. Kingdoms.Of.Amalur.Reckoning.XBOX360-iMARS / REGION FREE /WERSJA ANGIELSKA DANE TECHNiCZNE / RELEASE iNFO http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar Bez pakowania = brak błędów crc, oszczędność czasu i miejsca na dysku™ http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar
__________________
Link skasowany InSh |
||||||
|
|
|
||||||
| #1.5 | |
|
Angelika Główna Księgowa ;)
![]()
Zarejestrowany: 21.09.2011 Postów: 2329 Skąd: Warszawa |
Kingdoms of Amalur: Reckoning (2012)
Kingdoms of Amalur: Reckoning (2012)
Ludzieeee... ! Tego jeszcze nie widzieliście
|

|
|
#2 | ||||||
|
Początkujący
Zarejestrowany: May 2010
Postów: 3 355
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 5 Posts
|
Kingdoms.Of.Amalur.Reckoning.XBOX360-iMARS / REGION FREE /WERSJA ANGIELSKA
DANE TECHNiCZNE / RELEASE iNFO http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar Bez pakowania = brak błędów crc, oszczędność czasu i miejsca na dysku™ http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar
__________________
Link skasowany InSh |
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#3 | ||||||
|
Początkujący
Zarejestrowany: May 2010
Postów: 3 355
Thanks: 0
Thanked 5 Times in 5 Posts
|
Kingdoms.Of.Amalur.Reckoning.XBOX360-iMARS / REGION FREE /WERSJA ANGIELSKA
DANE TECHNiCZNE / RELEASE iNFO http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar Bez pakowania = brak błędów crc, oszczędność czasu i miejsca na dysku™ http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar
__________________
Link skasowany InSh |
||||||
|
|
|
||||||
![]() |
| Tagi |
| 2012, amalur, kingdoms, reckoning |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
|
|
Podobne wątki
|
||||
| Temat | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [FSN] Autodesk Subscription 2012 MegaPack | banhxeobh | KOSZ OGÓLNY | 0 | 28-06-2011 00:27 |