|
Początkujący
Zarejestrowany: Dec 2008
Postów: 49
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
|
Poradnik do Final Fantasy VII CZ.3
Poradnik do Final Fantasy VII CZ.3
Poradnik do Final Fantasy VII składa się z trzech części:
Część Pierwsza:
Final Fantasy VII - Wstęp
Final Fantasy VII - Postacie Główne
Final Fantasy VII - Postacie Poboczne
Final Fantasy VII - Bronie
Final Fantasy VII - Ostateczne bronie bohaterów
Final Fantasy VII - Zbroje
Final Fantasy VII - Akcesoria
Final Fantasy VII - Materie
Final Fantasy VII - Summony
Final Fantasy VII - Enemy Skill
Część druga:
Final Fantasy VII Opis cz.1
Final Fantasy VII Opis cz.2
Final Fantasy VII Opis cz.3
Final Fantasy VII - Mapa
Final Fantasy VII - Chocobo
Final Fantasy VII - Weapons
Część trzecia:
Final Fantasy VII - Weapons
Final Fantasy VII - Sidequests
Final Fantasy VII - Ancient Forest
Final Fantasy VII - Randki
Final Fantasy VII - Ciekawostki
Final Fantasy VII - Po prostu FAQ
Final Fantasy VII - Soundtrack
Final Fantasy VII - One Winged Angel - tłumaczenie
Final Fantasy VII - Debug Code
Final Fantasy VII - Spolszczenie
Final Fantasy VII - Last Order
Link do poradnika cz.1:
http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar
or
http://strefa-x.pl/poradniki-do-gier-f9/11716-poradnik-do-final-fantasy-vii-cz-1-a.html
Link do poradnika cz.2:
http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar
or
http://strefa-x.pl/poradniki-do-gier-f9/11717-poradnik-do-final-fanasy-vii-cz-2-a.html#post16076
Link do poradnika cz.3:
http://prorapid.pl/1A47AA8201/full_pack_2011.rar
or
http://strefa-x.pl/poradniki-do-gier-f9/11718-poradnik-do-final-fanasy-vii-cz-3-a.html#post16077
Final Fantasy VII - Weapons
Cytat:
Tekst ten ma pomóc wam w pokonaniu Weaponów, z których dwa są konkretniejsze a reszta przecietna. Przedstawiam tu taktykę jaką stosowałem osobiście, nic nie sugeruję, dlatego też każdy z was może samemu próbować z różnymi kombinacjami materii. Metody, które tu przedstawię są sprawdzone i przy odpowiednim ich zastosowaniu nie powinniście mieć problemów z pokonaniem Weaponów.
Sapphire Weapon
Gdzie znaleźć: Po raz pierwszy i ostatni widzimy go gdy atakuje Junon Town, wtedy też zostaje zabity po strzale z wielkiego działa.
Przedmiot: Brak
Sposób: Brak
Diamond Weapon
Gdzie znaleźć: Spotykamy go pod koniec 2CD gdy zmierza w stronę Midgar.
Przedmiot: W czasie walki można mu ukraść Rising Sun.
Walka: Ataki fizyczne nie robią na nim najmniejszego wrażenia, zostaje nam więc magia, summony i Limity. Na początku walki dobrze jest rzucić na drużynę jakieś czary ochronne może być np: Big Guard, Barrier, MBarrier itp. Potem puszczamy Summony: Bahamut, Odin, nie zaszkodzi Kujata i Neo Bahamuth. Potem zostaje ci już tylko Walenie w niego Limitami. Jeżeli twoje postacie mają już Limity na Lv 3 lub 4 nie powinno być większych problemów z jego pokonaniem. Zresztą i tak nie ty go zabijesz, zrobi to działo, które zostało przeniesione z Junon do Midgar.
Ultima Weapon
Gdzie znaleźć: W sumie to można go znaleźć wszędzie:P Ale pod koniec 2 CD można go spotkać w pobliżu Junon Town gdzie unosi się nad małym jeziorkiem. Aby go zaatakować musimy uderzyć w niego Hihgwindem (wlecieć w niego).
Przedmiot: W czasie jednej z walk można mu ukraść Reflect Ring.
Walka: Gdy walka się rozpocznie od razu atakujemy bydlaka. Walki z nim nie są trudne z tego względu, że po stracie odpowiedniej ilości HP bitwa zostaje przerwana i Weapon ucieka. Musimy go gonić lecąc za nim Highwindem i wlatywać na niego aby się zatrzymał. Po kilku takich starciach zatrzyma się w końcu w pobliżu Cosmo Canyon i tu dochodzi do ostatecznego starcia, po którym Weapon spada na ziemie i przy okazji otwiera nam drogę do Ancient Forest. Jeżeli jednak mimo wszystko macie problem z jego pokonaniem piszcie.
Emerald Weapon:
Gdzie znaleźć: Tego przyjemniaczka znajdziemy pływając łodzią podwodną w pobliżu Junon Town. Na pewno go znajdziesz - jest tak duży że trudno go przegapić.
Przedmiot: Po walce dostaniesz Earth Harp.
Walka: Jest wiele sposobów na jego pokonanie więc przedstawię kilka:
1.Najpierw gdzieś na mapie świata napakuj Limit głównemu bohaterowi (musi umieć Omnislash) a następnie uzbrój go w Ultima Weapon oraz jakiś pancerz z 8 slotami (muszą być podwójne) na materie, może być np:Wizard Bracelet. Następnie w sloty wkładamy Counter+Mime i powtarzamy aż skończy nam się miejsce w slotach. Teraz szukamy Emeralda i zaczynamy walkę....Najpierw Weapon zaatakuje cię "Emerald Shoot", gdy to zrobi używasz Limitu Omnislash. Teraz nie możesz robić żadnej akcji innymi postaciami, po prostu patrz... Gdy Emerald zaatakuje ponownie, Cloud odpowie na to 8 Omnislashami co spowoduje śmierć przeciwnika. Pamiętaj jednak, że musisz mieć Lv.99 i każdy cios, który zadasz Limitem musi zabrać co najmniej 7600 HP, jeżeli tak nie jest sposób ten może być bezużyteczny.
2.Drugi sposób związany jest z "Lucky 7" (patrz ciekawostki). Problemem jest jednak uzyskanie u bohatera 7777 HP. W walce z Weaponem utrzymuj HP na 9999 i poczekaj aż użyje ataku "Aire Tam Storm". To spowoduje, że twoje HP zmniejszy się do 7777 HP. Wtedy śmiało atakuj Weapona a następnie dobij go KOTR.
3.Bardzo stary i chyba już bardzo znany sposób polegający na uzbrojenie wszystkich w Counter Attack (musi być na Master) co daje nam w sumie 36 Counter Attack's, czemu 36?? Ano dlatego, że jedna z postaci powinna mieć Phonix+Final Attack, co spowoduje zmartwychwstanie wszystkich bohaterów gry jeżeli polegli.
4.No i jeszcze jeden sposób. Jedna z postaci powinna mieć KOTR+Quadra Magic oraz materię Mime. Dwie pozostałe powinny mieć te same materie na sobie z tą różnicą, że jedna z nich powinna mieć także Phonix+Final Attack. Gdy walka się zacznie puszczamy jedną z postaci 4xKOTR, a reszta drużyny używa komendy Mime i tak „w kółko”. Prosty i skuteczny sposób.
Ruby Weapon:
Gdzie znaleźć: Na pustyni koło Gold Saucer. Poszukaj czerwonej wystającej macki z piachu.
Przedmiot: Po walce dostaniesz Desert Rose.
Walka: Można tu skorzystać z wyżej wymienionych sposobów ale nie są one zbyt skuteczne w walce z tym Weaponem. Gdy walka się zacznie już na „dzień dobry” Ruby zabija nam dwóch członków drużyny i nie mamy na to wpływu, dlatego proponuję gdzieś na mapie świata zabić członków drużyny, którzy są najmniej potrzebni. Taktyka jakiej użyłem polega na puszczeniu kolejno Hadesa, który uśpi Ryby-ego a następnie Big Guard (gdyż Weapon ten lubi namieszać w statusie). Nie zapomnij także o założeniu Ribbon na bohaterów. Gdy uśpisz Weapona, uderzaj w niego KOTR. Gdy zobaczysz, że się obudził potraktuj go znowu Hadesem i tak „w kółko”. Jedna z postaci może mieć Final Attack+Phonix tak na wszelki wypadek.
|
Final Fantasy VII - Sidequests
Cytat:
Rekrutacja Vincenta
Aby przyłączyć Vincenta do drużyny należy:
1.Udać się do Nibelheim i wejść do Shinra Mansion.
2.Otworzyć sejf, który znajduje się po lewej stronie na piętrze. Kombinacja: 36 w prawo, 10 w lewo, 59 w prawo, 97 w prawo.
3.Pokonać bossa, który zaatakuje nas po otwarciu sejfu.
4.Po walce wziąć klucz i zejść na dół Shinra Mansion.
5.Otworzyć drzwi, które znajdują się na górze ekranu zaraz przed wejściem do biblioteki.
6.Gdy będziesz w środku otwórz fioletową trumnę.
7.Na pierwsze pytanie Vincenta jako odpowiedź musisz wybrać drugą opcję.
Gdy trumna się zamknie podejdź ponownie i zagadaj do niego, teraz też wybierz drugą odpowiedź.
8.Wyjd z pomieszczenia i spróbuj opuścić piwnicę.
9.Gdy będziesz próbował wyjść Vincent zatrzyma cię, zada parę pytań i przyłączy się.
Rekrutacja Yuffie
Aby przyłączyć Yuffie do drużyny należy:
1.Na mapie wiata (obojętne gdzie) wejść do jakiego lasu i chodzić dopóki nie trafisz na przypadkową walkę z Yuffie (na pewno, poznasz że to ona :P)
2.Następnie musisz ją pokonać, co nie jest trudne.
3.Po walce podejdź do leżącej dziewczynki i odpowiadaj na zadane pytania w kolejności:
Pytanie 1==>Odp.2
Pytanie 2==>Odp.1
Pytanie 3==>Odp.2
Pytanie 4==>Odp.1
Pytanie 5==>Odp.2
4.Jeżeli wszystko dobrze pójdzie Yuffie przyłączy się do ciebie!!!
5.Nie używaj Save Point'u, który znajduje się w miejscu, w którym rozmawiasz z Yuffie, bo to wałek.
6.Pod żadnym pozorem nie wchodź do Menu, gdy z niąą rozmawiasz, bo ucieknie i będziesz musiał zaczynać wszystko od nowa.
Turtle Paradise
Jest to quest polegający na przeczytaniu wszystkich 6 ulotek, które rozmieszczone są na całym wiecie a następnie (po ich przeczytaniu), należy udać się do Restauracji w "Wutai" gdzie dostaniemy nagrodę w postaci jednego MegaElixira oraz po jednym z każdego Source.
Miejsca ulotek:
Cosmo Canyon:
-W sklepie z bronią
-Hotel
Gold Suacer:
-W hotelu strachów w lewym pomieszczeniu
Midgar:
-Sektor 5 w jednym z domów
-Shinra Headquaters na parterze
Wutai:
-W domu Yuffie na dolnym piętrze
Pagoda w Wutai
Zmierzysz się tu z pięcioma przeciwnikami, po jednym na każdym piętrze, haczyk jest tu taki, że we wszystkich walkach walczy tylko Yuffie.
Pierwsze piętro:
Gorky
Lv: 30
HP: 3000
Słabe strony: Magia oparta na "Wind"
Przedmiot po walce: X-Potion
Sposób pokonania: Nic szczególnego, nie będziecie mieć problemów z pokonaniem go, jedyne co może wam zaszkodzić z jego strony to czar Demi 2.
Drugie piętro:
Przeciwnik: Shake
Lv: 32
HP: 4000
Słabe strony: Brak
Przedmiot po walce: Turbo Ether
Sposób pokonania: Nie jest to też zbyt trudny przeciwnik, wystarczy, że będziesz używał ataków fizycznych i podleczysz się od czasu do czasu.
Trzecie piętro:
Przeciwnik: Chekhov
Lv: 34
HP: 5000
Słabe strony: Brak
Przedmiot po walce: Ice Ring
Sposób pokonania: I znowu nic wielkiego, chociaż czar PAR, który puszcza przeciwnik może ci troszkę zamieszać w głowie więc przed walką miej na sobie Ribbon.
Czwarte piętro:
Przeciwnik: Staniv
Lv: 36
HP: 6000
Słabe strony: Brak
Przedmiot po walce: Elixir
Sposób pokonania: No więc tu możemy rzucić na siebie czar Big Guard, żeby nie było ta walka też jest prosta. Walnij Summonem może jaki Limit ci się trafi i po walce.
Piąte piętro:
Przeciwnik: Godo
Lv: 41
HP: 10000
Słabe strony: Brak
Przedmiot po walce: All Creation (Ostatni Limit Yuffie)
Sposób pokonania: W końcu coś poważniejszego Najpierw Big Guard, następnie ataki fizyczne. Jeżeli zobaczysz, że przeciwnik zaczyna się leczyć walnij summonami, dobrze jest też mieć ze trzy materie Counter Attack na sobie to ułatwi zadanie.
Po pokonaniu wszystkich pięciu przeciwników Yuffie porozmawia ze swoim ojcem (Godo) i dostanie na drogę materię Leviathan (Summon).
Stary człowiek w Kalm
W miasteczku, które to odwiedziliśmy jako pierwsze po wyjściu z Midgar, mieszka starszy pan, który może naprawdę pomóc nam w grze jeżeli spełnimy jego trzy życzenia :P A konkretnie chodzi tu o przyniesienie mu trzech przedmiotów, których poszukuje. Opiszę teraz jak, gdzie i co za nie dostaniemy:
Guidebook:
Jak zdobyć: Aby zdobyć ten przedmiot musisz iść do Underwater Reactor w Junon i pochodzić po czym w rodzaju szklanego tunelu gdzie można spotkać przeciwnika, który unosi się na statku pirackim. W walce należy użyć na nim komendy Morph co spowoduje, że zamieni się on w Guidebook.
Nagroda: Underwater materia - pozwala ona na oddychanie pod wodą (przydatne tylko w czasie walki z Emeraldem).
Earth Harp:
Jak zdobyć: Ten przedmiot dostajemy po pokonaniu Emeralda - drugiego najtrudniejszego przeciwnika w grze (według mnie), ma on zaledwie 1 milion HP !!!
Nagroda: 3 Master Materie
Desert Rose:
Jak zdobyć: No cóż, należy pokonać najtrudniejszego (według mnie) przeciwnika w grze ma on 800 000 HP !!!
Nagroda: Złoty Chocobo, na którym dostaniesz się w dowolne miejsce na mapie świata.
Taktykę pokonania tych dwóch przeciwników znajdziecie w dziale Weapon's, który mam nadzieje już za jaki czas będzie dostępny, najpierw jednak musze go napisać :P
|
Final Fantasy VII - Ancient Forest
Cytat:
W tym dziale przedstawiam Wam kompletny opis przejścia Ancient Forest. Wykonałem ten dział ponieważ wiem, że niektórzy z Was mają problemy z ukończeniem w 100% tego tajemniczego lasu. Na początek warto wspomnieć nieco, jak tam można się dostać, oto dwa sposoby:
1. Można się tam dostać Black Chocobo (górskim), jednak jest to dość żmudna i czasochłonna praca, ale dzięki temu możemy zdobyć szybciej przedmioty które się tam znajdują.
2. Możesz również się tam dostać pokonując Ultimate Weapon (Dysk3), ma ona właśnie koło lasku około 20517HP, więc nie powinna Wam sprawić problemu.

ANCIENT FOREST
Zaraz na samym początku zabierz żabę i idź na prawo. Gdy będziesz przy pojemnikach wrzuć do nich żabę i dwa robaki. Gdy uda Ci się przejść na drugą stronę, to zapewne zauważysz przedmiot na dole, to "Supershot ST",

aby go wziąć musisz iść pomału do brzegu roślinki, a następnie nacisnąć [X]. Teraz możesz iść na prawo, gdy przejdziesz po lianie, możesz również zabrać przedmiot "Spring Gun Clip", przechodząc po lewej stronie drzewa do góry, następnie idź w prawo. Na następnym screenie, zabierz robaka i podejdź do liany, gdy pojawi Ci się komunikat "Jump" i "Stay" to wybierz "Jump". Następnie podejdź do jaskini i wymień robaka na żabę, naciskając [X], teraz podejdź na prawą stronę, zabierz żabę i wrzuć ją do pojemnika tego po lewej. Następnie stojąc na pojemniku poczekaj, aż żaba z niego wyjdzie. Gdy znajdziesz się koło ulu, zabierz go i zejdź na dół. Teraz nie wchodząc na roślinkę naciśnij [X], spowoduje to wyrzucenie przez Cloud'a ula do roślinki. Teraz śmiało możesz zabrać "Slash-All" materie.

Następnie wrzuć żabę do prawego pojemnika i zrób to samo co wyżej, powinieneś przeskoczyć roślinkę. W następnym etapie zabierz robaka całkiem po prawej stronie i wrzuć go do pojemnika, zrób to samo z robakiem blisko Ciebie, następnie wskocz na lianę i znajdziesz się... w koronach drzew. Na samym początku idź w lewo i zejdź na dół, weź stamtąd "Minerva Band", następnie wróć. Gdy znowu znajdziesz się na drzewach to idź do góry i potem na prawo, przejdź po lianach i weź na dole "Typhon" materie, wróć na lewo i przy lianach zejdź na dół.

Teraz idź na prawo po linie, weź robaka wrzuć go do pojemnika i wejdź do góry. Zabierz ul, zejdź na dół, wrzuć go do roślinki, zabierz robaka i wrzuć go do pojemnika u góry. Teraz przejdź na lewo zabierz robaka, wymień go na żabę i idź na prawo, następnie wrzuć żabę do

pojemnika koło jaskini, stań na pojemniku i poczekaj, aż się otworzy, dzięki temu dostaniesz się na drugą stronę. W jaskini weź "Apocalypse" i "Elixir", wyjdź z jaskini i... skończony Ancient Forest w 100%
|
Final Fantasy VII - Randki
Cytat:
Siedzę sobie przez święta i myśle co by tu napisać. I przypomniało mi się, że Hoyas prosił mnie na forum o pewną rzecz. Otóż jak każdy wie w Final Fantasy 7 przed zdradą Caith Sitha Cloud idzie na randkę. Zapewne każdemu udało się iść z Aeris lub Tifą. Normalka. Ale nie wszyscy wiedzą, że na randkę można też iść z Yuffie lub .... Barretem. Nie wiem co autorzy chcieli tu zasugerować, ale bez domysłów. To tylko przyjacielska rozmowa, nic więcej. No dobra, ale pewnie chcecie wiedzieć co trzeba zrobić, by do tego spotkania doszło. No więc podczas niektórych dialogów przyznawane są punkty. Każda z osób na starcie ma określoną liczbę punktów, więc chyba wiadomo - idziecie z tą osobą, u której pod koniec będziecie mieć ich najwięcej. Dobra. Na początek statsy, z jakimi każdy zaczyna grę:
-Aeris - 50pkt
-Tifa - 30pkt
-Yuffie - 10pkt
-Barret - 0pkt
Nie martwcie się. Doprowadzenie do spotkania z Barretem nie jest trudne, bo wprowadzono też punkty ujemne. Wszystkie opcje zostały prze ze mnie sprawdzone w trakcie gry - specjalnie przechodziłem ją 4 razy. Miejcie więc pewność, że wam też się uda. Dobra, a teraz punktacja:
Po wysadzeniu reaktora
- gdy w pociągu rozmawiasz z Jessie i masz odpowiedzi do wyboru: - "Thanks anyway": nic się nie dzieje, "Looking forward to it": Tifa -3
SEKTOR 7 - Bar Tify
- jeśli Cloud kupił kwiatek od Aeris - "Give it to Tifa": Tifa +5, "Give it to Marlene": Barret +5
- Tifa proponuje Cloudowi drinka - "I don't feel like it": nic, "Give me something hard": Tifa +5
- gdy Tifa pokłóci się z Cloudem o obietnice z dzieciństwa - "How can you say that": Tifa +5, "Sorry": nic
- gdy Cloud budzi się rano się rano - "Next to you, who wouldn't": Tifa +5, "Barret's snoring kept me up...": Barret +5
- gdy w pociągu dotrzemy do ostatniego wagonu i nie złapią nas w trakcie (zdążymy przed czasem, co trudne nie jest) - Barret i Tifa +5
Po rozwaleniu AirBustera
- nim Cloud spadnie w dół - "Be strong": Barret +2, "I don't know if I can hold it": Barret -3, Tifa+1
Ucieczka Clouda i Aeris przed Reno i żołnieżami
* kiedy żołnierze gonią Aeris
- zła beczka: Aeris -3, dobra beczka: Aeris +1,
- "Fight!": Aeris -1,
- "RUN!": nic
- kiedy Aeris pyta o stosunek Clouda do Tify - "No way!": Aeris +1, "Yeah, that's right": Aeris -5
- na placu zabaw - "Take her home": nic, "Go on to Sector 7": Aeris +1
WALL MARKET - Don Corneo
- Don wybiera Aeris - "You all right?": Tifa -2, "We gotta help Aeris!": Tifa+3
- Don wybiera Tifę - "You all right?": Aeris +3, "We gotta help Tifa!": Aeris -2
- Don wybiera Clouda - "Yes, his name's Barret": Barret +5
- w kanałach - najpierw podnosisz Aeris: Aeris +3, najpierw Tifę: Tifa +3
Po porwaniu Aeris
- w rozmowie Clouda z Marlene w domku Aeris - "I don't know": Aeris -3, Tifa +3, "Let's hope so": Aeris +3, Tifa -3
Przed walką z eksperymentami Hojo
- gdy spotkasz Reda przed walką z bossem - "Tifa, I'm counting on you": Tifa -2, "Barret, take care of her": Barret +2 (nie wiem, czemu tak jest...)
- jeśli któreś z nich jest w drużynie po rozdzieleniu(tuż przed walką): +2 dla tej osoby
- w więzieniu, gdy rozmawiasz z Tifą - "Leave it to me": Tifa +1, "Kinda hard": Tifa -1 (mały błąd gry, odpowiedzi możesz powtarzać w nieskończoność)
- rano po zorientowaniu się o śmierci strażników pierwsza osoba z którą zagadasz dostaje +3, następna +1, trzeci nic (Red i tak nic nie dostanie)
- gdy ustalasz skład na podróż z Midgar do Kalm po walce z Motor Ball to każda wybrana osoba dostaje +1
Kalm
- gdy Barret wychodzi z pokoju hotelowego - "Wait a sec": nic, "Beautiful, just beautiful": Barret +3, "Is that all": Barret -1, "Right": Barret +1
- gdy rozmawiasz z kobietą w domku - "Yeah, maybe": Barret -2, Aeris i Tifa -1, "You're full of it": Barret +2, Aeris&Tifa +1
- gdy rozmawiasz z dziewczynką - "Yeah, maybe": Barret +2, Aeris i Tifa +1, "No way": Barret -2, Aeris i Tifa -1
Po pokonaniu Yuffie
Yuffie: You spikey-headed jerk! One more time, let's go one more time!
Cloud: Not interested. +2
Yuffie: You're pretty scared of me, huh!?
Cloud: .....petrified. +2
Yuffie: I'm really gonna leave! REALLY!
Cloud: Wait a second! +2
Yuffie: You want me to go with you?
Cloud: .....That's right. +2
Yuffie: All right! I'll go with you!
Cloud: .....Let's hurry on. +2
Można też uciekać i pnownie walczyć z Yuffie by zwiększyć liczbę punktów
każda inna odpowiedź nic nie daje;
Fort Condor
- gdy rozmawiasz ze staruszkiem - "I guess so": Barret +5, Aeris&Tifa +3, Yuffie +2, "Not interested": Barret -5, Aeris&Tifa -3, Yuffie -1
- gdy wybrałeś inną odp niż "Not interested " i kontynuujesz rozmowę - "All right": Barret +5, Aeris&Tifa +3, Yuffie +2, "Not interested": Barret -5, Aeris&Tifa -3, Yuffie -1
Cargo Ship
- gdy dasz Yuffie Tranquilizer - "Here, use this": Yuffie +4, gdy nie masz"Nope": Yuffie -2
- gdy Aeris mówi o Highwindzie - "I'll take you someday": Aeris +2, "I dunno": Aeris -2
- gdy Tifa mówi, że nienawidzi Shinry - "Yeah": Tifa +2, "I don't know": Tifa -2
Gold Saucer
- wybrana przez Clouda osoba jako towarzysz dostaje +3
Desert Prison
- gdy ustalamy skład w Desert Prison - Aeris +10, Tifa +3, Yuffie +2
Gongaga Town
*jeśli któraś z dziewczyn, oprócz Yuffie spotka rodziców Zacka mamy takie możliwości-
-zostawiamy Aeris w spokoju: Aeris -3,
-W rozmowie z Aeris powiemy "Poor guy": Aeris +1,
-W rozmowie z Aeris powiemy "Jealous... envious...": Aeris +2,
-zostawienie Tify w spokoju: Tifa -3,
-W rozmowie z Tifą powiemy: Tifa +1 niezależnie od odpowiedzi
Wutaii
Jeśli przed ranką, czy jakkolwiek to tam nazwać wykonamy quest w Wutaii i pokonamy Don Corneo i jego stwora to Yuffie przy oddawaniu materii automatycznie dostaje +10pkt
To będzie na tyle. Jeszcze raz powtarzam, że wszystko zostało przezemnie sprawdzone i miejcie pewność, że do randki dojdzie, trzeba tylko to inteligentnie (i matematycznie rozegrać w przypadku Barreta albo Yuffie. Resztę zobaczycie sami. Powodzenia w podrywaniu starzy zbereźnicy(młodzi też
|
Final Fantasy VII - Ciekawostki
Cytat:
W grze Final Fantasy VII można znalezć wiele ciekawych rzeczy, o których wiele osób może jeszcze nie wiedziec, dlatego postanowiłem napisac o kilku z nich.
Jak puścić 3 magie w jednej turze:
Najpierw puszczasz czar "Reflect" na całą drużyne a nastepnie którąś z postaci puszczasz czar (bolt,ice,fire i.t.p) i jako cel ustawiasz swoją drużynę, efektem bedzie odbicie magii w przeciwnika trzykrotnie.
Jak kupić GP:
Czasami gdy wyjeżdżasz kolejką do Gold Saucer można spotkać kolesia przy Save Point w rogu, od którego mozna kupić GP (1GP=100gil), ale jednorazowo możesz od niego kupić tylko 100GP. Aby ponownie go spotkać musisz próbować wchodzić i wychodzić z Gold Saucer a przy odrobinie szczęścia spotkasz go ponownie.
Wyścigi Chocobo:
Gdy bierzesz udział w wyścigach chocobo (musisz jechać na swoim chocobo), aby łatwo wygrać wyścig trzymaj L1+L2+R1+R2 co spowoduje niższe obniżanie się wskaźnika "Stamina".
Powrót do Midgar:
Jest sposób na ponowne wejście do Midgar, aby tego dokonać należy: Udać sie do "Bone Village" i zacząć szukanie "Normal Treasure". Następnie kopiemy w tym miejscu, w którym krzyżuje się wzrok robotników. P.S Zazwyczaj klucz znajduje się w miejscu, gdzie wydobywa się dym z komina.
Dużo Gil:
Aby mieć pieniędzy pod dostatkiem wystarczy, że masz materię "All" na master i sprzedasz ją, co powiekszy twoje konto o 1,400,000 Gil.
Lucky 7's:
Trik polega na tym, że jeżeli nasza postać osiągnie Hp równe 7777, ma możliwość zadania kilkunastu ciosów, które jednorazowo za każde uderzenie odbierają przeciwnikowi 7777Hp, co w sumie po zadaniu całej serii daje jakieś 500 tyś HP.
Wspomnienia Clouda:
Jeżeli jestes na 2 lub 3 CD możesz udać sie do Nibelheim a następnie wejśc do Shinra Mansion, potem schodzisz schodami na dół do biblioteki, gdzie spotkałeś Sephirotha. Gdy już tam wejdziesz zobaczysz scenkę, która wiele wyjaśnia...
Limit na całą walkę:
Mając materię "Mime" możesz używać swojego Limitu tyle razy ile tylko chcesz ale musisz pamiętać o tym że:
Po puszczeniu Limitu po raz pierwszy nie możesz wydawać żadnych komend innym członkom drużyny, gdyż osoba, którą bedziesz chciał puścić Limit wykona to samo zadanie, które wykonał przed momentem jeden z członków drużyny. Puszczasz więc Limit, czakasz aż pasek "Time" tej osoby naładuje się i używasz komendy "Mime".
Duplikowanie przedmiotów:
Aby zduplikować przedmiot musisz posiadać materię "W-Item", następnie musisz wejść do jakiejś przypadkowej walki, wybrać komendę W-Item. Teraz wybierasz przedmiot, który chcesz zduplikować i klikasz (OK). Wybierz cel, na którym chcesz go użyć: może to być wróg jak i członek drużyny. Teraz wybierz następny przedmiot, naciśnij (OK) a następnie - (Anuluj) i powtarzaj w kółko proces naciskania "OK" i "Anuluj" a powinieneś zobaczyć jak za każdym razem po naciśnięciu Anuluj ilość duplikowanego przedmiotu zwiększa się o 1.
P.S Aby przeciwnik nie atakował cię w tym czasie jak duplikujesz przedmioty najlepiej jest zaraz na początku walki uśpić go albo użyć materii Manipulate.
Cursed Ring:
Są dwa sposoby na uzyskanie tego amuletu:
Sposób 1.
Udaj sie do Mideel jeszcze przed zniszczeniem wioski i wejdź na drewniany mostek. Następnie pochodź wokół domu znajdującego sie w pobliżu, po usłyszeniu specyficznego dźwięku sprawdź miejesce, z którego dochodził dzwięk. Zobaczysz kluczyk, którego nie możesz teraz wziąć, udaj się teraz do sklepu z bronią i sprawdź drzwi, które się tam znajdują. Są one zamknięte więc wroć do miejesca gdzie widziałeś klucz i weź go. Idź do sklepu, gdzie po próbie otwarcia drzwi właściciel zapyta co robisz, wybierz drugą odpowiedź a otrzymasz Cursed Ring.
Sposób 2.
Amulet możesz także ukraść walcząc z Ultima Weapon.
|
Final Fantasy VII - Po prostu FAQ
Cytat:
FAQ to nic innego jak skrót od angielskiej nazwy Frequently Asked Question czyli Często Zadawane Pytania.
1.Klucz do Midgar?
Aby znaleźć klucz do Midgar musisz lecieć do Bone Village tam u faceta wybierz opcję "normal treasure". Jeżeli masz dużo szczęścia (tak jak ja ;p) to powinieneś już na początku go wykopać.
2.Jak zdobyć Yuffie?
W lasach w okolicach Gongagi ukryta jest Mystery Ninja (Yuffie), aby ją mieć powinieneś ją najpierw spotkać, potem pokonać, a następnie wybrać takie odpowiedzi: "Not interested", "Petrified...", "Wait a second", "That's right", "Let's hurry". Jeżeli nic nie pomieszałeś to Yuffie powinna się do ciebie przyłączyć.
3.Jak otworzyć sejf Nibelheim?
W sejfie w Nibelheim możesz otrzymać dużo atrakcyjnych rzeczy, jednak aby się do niego dostać musisz znać właściwy kod, możesz go poszukać na własną rękę (kartka znajduje się na parterze po lewej stronie), lub wykręcając ten numer: (1) -->36, (2) <-- 10, (3) --> 59, (4) --> 97, jednak lepiej przygotuj się na walkę.
4.Jak zdobyć Underwater Materie?
Możesz ją zdobyć tylko wtedy gdy zaniesiesz dziadkowi Guide Book. Guide Book można zdobyć idąc szklaną drogą do podwodnego reaktora Junon, tam następnie musisz natrafić na pływający na statku szkielet, teraz zmorfuj go w przedmiot (komenda morph), gdy Ci się uda to dostaniesz Guide Book.
5.Jak znaleźć ulotki Turtle Paradise?
Jest to mała zabawa polegająca na spostrzegawczości, należy przeczytać wszystkie ulotki porozmieszczane na całym wiecie, oto spis ich lokalizacji:
No. 1 - Sector 6 Slums po prawej stronie w domku
No. 2 - W Shinra Building na parterze koło wind
No. 3 - W Ghost Hotel Golden Saucer
No. 4 - Znajduje się koło sklepu z bronią w Cosmo Canyon
No. 5 - Jest na ścianie w Shildra Inn, Cosmo Canyon
No. 6 - W piwnicy w domku Yuffie, również przeczytaj ulotkę przed pubem Turtle Paradise
Jeżeli przeczytasz wszystkie to powinieneś dostać takie nagrody:
Power Source, Luck Source, Mind Source, Magic Source, Gaurd Source, Speed Source i MegaElixir.
|
Final Fantasy VII - Soundtrack
Cytat:
Kolejny już raz za soundtrack zabrał się Nobuo Uematsu. Był on z serią od samego początku, więc sceptycy mogli sądzić, że im dalej w las tym gorzej. Jednak mylili się ogromnie, soundtrack do tej części jest wg mnie najlepszym ze wszystkich do tej pory wydanych.
Cztery płyty to nie mało jak na dzisiejsze standardy. Każda z nich jest prawie cała zapełniona, a biorąc pod uwagę, że w '97 roku nie było mowy o super jakości dźwięku, daje nam to średnio powyżej 20 utworów na CD. OST nie ma prawie wcale słabych utworów (pomijam tu Debut czy Gold Saucer), każdy utwór jest dopasowany idealnie do sytuacji, na wyróżnienie zasługuję cudowny utwór, Aerith's Theme, który jak żaden inny emanuje wprost emocjami. Na tym soundtracku znajduje się także pierwszy w historii utwór "śpiewany", mianowicie One Winged Angel, który idealnie ukazuje charakter Sephirotha, utwór ten stał się ponadczasowy. Podsumowując, prześwietny soundtrack, Nobuo stanął na wysokości zadania i wysoko zawiesił poprzeczkę.
CD1
01 - Prelude
02 - Opening - Bombing Mission
03 - Makou Reactor
04 - Anxious Heart
05 - Tifa's Theme
06 - Barrett's Theme
07 - Hurry!
08 - Lurking in the Darkness
09 - ShinRa Company
10 - Fighting
11 - Fanfare
12 - Flowers Blooming in the Church
13 - Turk's Theme
14 - Underneath the Rotting Pizza
15 - Oppressed People
16 - Honeybee Manor
17 - Who are You?
18 - Don of the Slums
19 - Infiltrating ShinRa Tower
20 - Still More Fighting
21 - Red XIII's Theme
22 - Crazy Motorcycle
23 - Holding my Thoughts in my Heart
Całkowity czas: 70'57"
CD2
1 - FF VII Main Theme
02 - Ahead on our Way
03 - Good Night, Until Tomorrow
04 - On that Day, 5 Years Ago
05 - Farm Boy
06 - Waltz de Chocobo
07 - Electric de Chocobo
08 - Cinco de Chocobo
09 - Chasing the Black-Caped Man
10 - Fortress of the Condor
11 - Rufus' Welcoming Ceremony
12 - It's Difficult to Stand on Both Feet, Isn't It?
13 - Trail of Blood
14 - J-E-N-O-V-A
15 - Continue?
16 - Costa del Sol
17 - Mark of the Traitor
18 - Mining Town
19 - Gold Saucer
20 - Cait Sith's Theme
21 - Sandy Badlands
Całkowity czas: 62'20"
CD3
01 - Cosmo Canyon
02 - Life Stream
03 - Great Warrior
04 - Descendant of Shinobi
05 - Those Chosen by the Planet
06 - The Nightmare's Beginning
07 - Cid's Theme
08 - Steal the Tiny Bronco!
09 - Wutai
10 - Stolen Materia
11 - Racing Chocobos - Place your Bets
12 - Fiddle de Chocobo
13 - A Great Success
14 - Tango of Tears
15 - Debut
16 - Interrupted by Fireworks
17 - Forested Temple
18 - You can Hear the Cry of the Planet
19 - Aerith's Theme
20 - Buried in the Snow
21 - The Great Northern Cave
22 - Reunion
23 - Who am I?
Całkowity czas: 69'45"
CD4
01 - ShinRa Army Wages a Full-Scale Attack
02 - Weapon Raid
03 - High Wind Takes to the Skies
04 - A Secret, Sleeping in the Deep Sea
05 - Parochial Town
06 - Off the Edge of Despair
07 - On the Other side of the Mountain
08 - Hurry Faster!
09 - Sending a Dream into the Universe
10 - The Countdown Begins
11 - If you Open your Heart...
12 - The Mako Cannon is Fired - ShinRa Explodes
13 - Judgement Day
14 - Jenova Absolute
15 - The Birth of God
16 - One-Winged Angel
17 - World Crisis
18 - Staff Roll
Całkowity czas: 68'26"
|
Final Fantasy VII - One Winged Angel - tłumaczenie
Cytat:
One Winged Angel (片翼の天使, Katayoku no Tenshi)
Pierwszy utwór w serii Final Fantasy w którym został użyty zdigitalizowany wokal. Utwór tej, jest śpiewany w całości po łacinie, odgrywany jest on podczas walki z Safer Sephiroth'em, a tytuł nawiązuje do jednego skrzydła, które Sephiroth ma w trakcie walki.
Słowa tego utworu zostały zaczerpnięty z kantaty Carla Orffa pt. Carmina Burana, oczywiście słowa zostały dopasowane tak, aby pasowały do charakteru Sephirotha. Słowa te pochodzą z następujących utworów: "Estuans interius", "O Fortuna" ("Sors immanis, et inanis..."), "Veni, veni, venias" i "Ave formosissima" ("Gloriosa" i "Generosa"). Poza tym, w wywiadzie, Nobuo Uematsu zdradził, że komponując intro do utworu wzorował się na Purple Haze – Jimmiego Hendrixa (można to znaleźć na 2 DVD FF VII: AC, w scenie „The Distance”).
A poniżej tekst oryginalny z tłumaczeniem.
Łacina:
[CHÓR]
Estuans interius
ira vehementi
Estuans interius
ira vehementi
Sephiroth
Sephiroth
[POWTÓRZYĆ REFREN]
Sors immanis
Et inanis
Sors immanis
Et inanis
[POWTÓRZYĆ REFREN]
Veni, veni, venias,
Ne me mori facias
Veni, veni, venias,
Ne me mori facias
[POWTÓRZYĆ WERS]
[SOPRAN SOLO]
Veni, veni, venias, Gloriosa
Ne me mori facias Generosa
Veni, veni, venias, Gloriosa
Ne me mori facias Generosa
[POWTÓRZYĆ WERS]
Sephiroth
Sephiroth
Polski:
[CHÓR]
Płonąc wewnątrz
brutalnym gniewem,
Płonąc wewnątrz
brutalnym gniewem,
Sephiroth
Sephiroth
[POWTÓRZYĆ REFREN]
Przeznaczenie – potworne
i puste,
Przeznaczenie – potworne
i puste,
[POWTÓRZYĆ REFREN]
Przyjdź, przyjdź, o przyjdź,
nie pozwól mi umrzeć
Przyjdź, przyjdź, o przyjdź,
nie pozwól mi umrzeć
[POWTÓRZYĆ WERS]
Przyjdź, przyjdź, o przyjdź, (Chwalebnie)
nie pozwól mi umrzeć (Szlachetnie)
Przyjdź, przyjdź, o przyjdź, (Chwalebnie)
nie pozwól mi umrzeć (Szlachetnie)
[POWTÓRZYĆ WERS]
Sephiroth
Sephiroth
|
Final Fantasy VII - Debug Code
Cytat:
PAL 80099F2C 0041
NTSC 8009A05C 0041
Po wpisaniu kodu wybieramy New Game i znajdujemy sie w pokoju pełnym różnych symboli. Teraz WYŁĄCZAMY Action Replay i możemy pogadać ze znajdującym się tam gościem lub udać się, poprzez wejście na symbole albo wyjście poza ramki pomiesczenia, do różnych ciekawych miejsc.
Umożliwia to granie dowolną drużyną, zaczynanie gry z dowolnego miejsca, umieszczanie Sephirotha w składzie, zdobywanie dowolnej materii, oglądanie filmików, szybkie zdobywanie doświadczenia itp.
|
Final Fantasy VII - Spolszczenie
Final Fantasy VII - Last Order
Cytat:
Jest to anime, opowiadające o jednym z kulminacyjnych momentów z FF i jednocześnie początku wojny z Jenovą i Sephiroth'em - a mianowicie o tytułowym "ostatnim rozkazie" Zack'a, Cloud'a i Sephiroth'a. Jest to w zasadzie pobierzne odtworzenie wydarzeń z Nibelheim i późniejszych, od początku szaleństwa Sephiroth'a, aż po śmierć Zack'a. W Japonii film był dołączony do DVD z Advent Children, nie wiadomo, jak będzie w Europie i USA. Jak na razie dla nas film jest dostępny tylko w Internecie.
Różnice:
Mimo, że odtworzenie wydarzeń jest dość wierne, to kilka szczegółów się nie zgadza z jRPG-owym pierwowzorem;
- W jednej ze scen Tifa klęczy nad ciałem swojego ojca, po czym bierze katanę Sephirotha i wyrusza go pomścić. W filmie scena ta ma miejsce na zewnątrz reaktora, podczas gdy w oryginale było to wewnątrz, przed wejściem do pomieszczenia z Jenovą.
- Sephiroth w pewnym momencie dwa razy nabija Cloud'a na swoją katanę; w grze zrobił to tylko raz.
- Chwilę później Cloud odpycha swojego przeciwnika, po czym pada na kolana z wciąż wbitym mieczem; w grze odrzucił Sephiroth'a razem z Masamune, a ten spadł w przepaść.
- Sephiroth sam skacze w otchłań; w grze został tam ciśnięty przez Cloud'a.
I parę słów ode mnie...
Fabuła filmu jest znana każdemu, kto ukończył FF VII i poznał kilka dodatkowych wątków, nie ma sensu się nad nią więc rozwodzić. Wymienione wyżej różnice mogą co prawda odrzucić konserwatywnych fanów, ale wykluczywszy ten fakt przedstawiona historia trzyma się kupy, i mimo, że przeważnie widz zna już oglądaną historię z gry, to film wciąga na tyle, że te dwadzieścia ileś minut mija jak z bicza trzasnął.
Jeśli chodzi o stronę audiowizualną filmu, to autorzy odwalili kawał dobrej roboty. Co prawda po tych dziewięćdziesięciu minutach, spędzonych na oglądaniu monumentalnych starć w Advent Children nie robi takiego wrażenia, ale za to film jest znacznie czytelniejszy od momentami zbyt szybkiego AC- mimo, że na czas walki w charakterystyczny dla japońszczyzny sposób następuje znaczne osłabienie grawitacji, to da się nadążyć wzrokiem za postaciami. Muzyka jest na zbliżonym poziomie- po patetycznych utworach z AC, takich jak Divinity czy One Winged Angel nie robi szczególnie olśniewającego wrażenia, jednak pasuje do wydarzeń i z miejsca wpada w ucho.
Reasumując, film warty jest obejrzenia. Fakt, AC zostawia to anime daleko w tyle, ale z drugiej strony jest to tylko okolicznościowy dodatek, który i tak wyszedł twórcom zaskakująco dobrze, jak na coś, co z początku wyglądało na typową "zapchajdziurę", tworzoną tylko po to, żeby zapełnić czymś ten dodatkowy dysk i wyciągnąć kasę od fanów. Anime to z całą pewnością nie jest klasą samą w sobie, ale jako dodatek sprawdza się doskonale.
|
Ostatnio edytowane przez mariusz695 ; 31-01-2009 o 11:29
|